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30 ans après le premier Survival Game, affaire devenue légende urbaine. Mensonge ou réalité, à vous de le deviner. The new survival game is on.

3# Journaux
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MessageSujet: 3# Journaux Mer 15 Juin - 17:06

Journaux

Avant tout...

Que serait-on sans notre fidèle journal qui du jour au lendemain s'est mis à nous prédire le futur ? Probablement de simples humains sans impact sur l'avenir. Il existe beaucoup de variations des effets d'un journal, et il est très rare que deux journaux non liés aient les mêmes effets. Ainsi, voici un petit guide pour la création de votre propre journal.



Journaux modèles

Afin de créer votre propre journal, il peut-être intéressant de connaître les journaux utilisés lors du tout premier survival game. Ils sont plutôt faciles à décliner.

-Journal du Hasard : Sous forme de téléphone, permet à l'utilisateur de connaître son futur dès qu'il change.
-Journal de *Prénom* : Sous forme de téléphone, permet à l'utilisateur de connaître le futur de la personne concernée.
-Journal de l'Assassin : Sous forme de téléphone, permet de voir tous ses futurs crimes.
-Journal de l'Inspecteur : Sous forme de téléphone, permet de connaître tous les faits en rapport avec une enquête.
-Journal du Dessin : Sous forme de cahier à dessin, permet à l'utilisateur de connaître son futur 3 fois par jour.
-Journal de la Clairvoyance : Sous forme de parchemin, permet à l'utilisateur de voir ce que voit un groupe de personnes selon certains critères.
-Journal de l'Échange : Sous forme de deux téléphones, permet à deux personnes de savoir ce qu'autre fait.
-Journal Serveur : Sous forme d'ordinateur, capable de créer des journaux pour apprentis détenteurs.
-Journal de la Fuite : Sous forme de téléphone, lui permet d'échapper à de multiples événements.
-Journal du Sélectionneur : Sous forme de téléphone, lui permet de voir ce que font un groupe d'animal.
-Journal du Veilleur : Sous forme de téléphone, permet de voir les autres journaux des détenteurs.
-Journal de la Justice : Sous forme de téléphone, lui permet d'entendre et de savoir où sont les criminels.


Forme

La majorité des journaux sont des téléphones, pratiques à emporter et utiles, pourtant, certains n'ont pas cette forme là. Si vous souhaitez que votre personnage détienne un journal personnalisé et original, la forme peut être intéressante à modifier.

Pour trouver la forme parfaitement adaptée, fouillez dans ses hobbys, dans son caractère. Par exemple, un mangaka qui se sert d'un manga, ou un photographe qui se sert de ses propres photos, même si ces exemples sont déjà pris.



Mécanisme



Il est tout à fait autorisé de reprendre les effets des journaux cités précédemment, dans ce cas, les noms des journaux devront être repris. Les effets peuvent être déclinés, afin de donner naissance à de nouveaux journaux.

Mais la possibilité de créer de nouveaux mécanismes plus originaux est également envisageable et souhaitée. Cela dépend aussi de la forme de votre journal, qui peut plus ou moins vous orienter sur une nouvelle mécanique.


Journaux déjà pris



- Journal du Scénario, appartenant à Alexandra Lloyd.
- Journal de la Photographie, appartenant à Hibiki Nozomi.


Narja - Never Utopia
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